أنثروبيك تطلق Claude Fable 5.2 وMythos 5.2.. سرعة أعلى بنسبة 30% وتكلفة أقل لمهام الذكاء الاصطناعي

أعلنت شركة أنثروبيك إطلاق تحديثين جديدين لنماذج الذكاء الاصطناعي التابعة لها، هما Claude Fable 5.2 وClaude Mythos 5.2، في إطار جهودها لتطوير قدرات النماذج في مجالات البرمجة والاستدلال وفهم الصور، مع تحسين سرعة إنتاج النتائج وخفض تكاليف التشغيل.
ووفقًا لما أورده موقع «9to5Mac»، يمثل إصدار Fable 5.2 ثاني تحديث رئيسي ضمن عائلة نماذج Fable 5، منذ إطلاقها في يونيو الماضي، بعد طرح الإصدار Fable 5.1 خلال سبتمبر. وتصف أنثروبيك هذه الفئة بأنها الأكثر تقدمًا ضمن نماذج Claude، بينما تضم العائلة أيضًا نماذج Haiku وSonnet وOpus، التي تقدم مستويات مختلفة من القدرات لتناسب طبيعة المهام المتنوعة.
سرعة أعلى بنسبة 30% وتكاليف أقل
أوضحت أنثروبيك أن الإصدارين الجديدين يتضمنان تحسينات في البرمجة والاستدلال والرؤية الحاسوبية، كما أظهرت الاختبارات الأولية قدرة النماذج على تقديم تواصل أكثر وضوحًا مقارنة بالإصدارات السابقة.
وبحسب الشركة، تستطيع نماذج Fable 5.2 وMythos 5.2 إنتاج النتائج بسرعة أكبر تصل إلى 30% مقارنة بالإصدارين السابقين Fable 5.1 وMythos 5.1.
ولم تقتصر التحسينات على الأداء، بل شملت أيضًا خفض الأسعار، إذ تبلغ تكلفة الاستخدام 8 دولارات لكل مليون رمز إدخال، و40 دولارًا لكل مليون رمز إخراج، ما يوفر للمستخدمين والمؤسسات إمكانية الاستفادة من قدرات النماذج المتقدمة بتكلفة أقل.
وتستهدف نماذج Fable وMythos بصورة أساسية المهام التقنية المعقدة والمشروعات الكبيرة والمفتوحة النهاية، في حين توصي أنثروبيك المستخدمين بالاعتماد على نموذج Claude Opus 5.5 في معظم مهام البرمجة والمعرفة اليومية، مع اختيار نماذج أخرى وفقًا لطبيعة المهمة ومستوى تعقيدها.
Claude يكتب أكثر من 90% من تعديلات أكواد أنثروبيك
وفيما يتعلق بتطوير البرمجيات، كشفت أنثروبيك أن نموذج Claude أصبح يشارك في كتابة أكثر من 90% من التعديلات البرمجية التي يجري دمجها في قاعدة الأكواد الأساسية للشركة، بمساعدة بشرية.
وأشارت الشركة إلى أنها استعانت بنموذج Fable 5.2 لمعالجة أخطاء برمجية معقدة خلال دقائق، فضلًا عن تحسين أداء خدماتها وتنفيذ مشروعات برمجية كبيرة كان إنجازها يستغرق وقتًا أطول أو يتطلب تكاليف مرتفعة.
ومن بين الأمثلة التي كشفت عنها، استخدام مجموعة من وكلاء الذكاء الاصطناعي، تعمل بإصدار سابق من Fable 5.2، لنقل إحدى الخدمات المهمة العاملة في بيئة الإنتاج من لغة البرمجة Python إلى لغة Rust.
وأسهمت هذه العملية في رفع كفاءة الخدمة وتحسين موثوقيتها، إلى جانب تسريع عملية بدء تشغيلها بنحو 26 مرة، وهو ما يعكس إمكانات توظيف وكلاء الذكاء الاصطناعي في تنفيذ مشروعات برمجية واسعة النطاق.
استخدام إضافي للمشتركين في الخطط المدفوعة
وبالتزامن مع إطلاق النماذج الجديدة، أعلنت أنثروبيك تقديم مزايا استخدام إضافية لنموذج Fable للمشتركين في بعض الخطط المدفوعة خلال الأسبوع الجاري.
وسيتمكن المشتركون المؤهلون من إعادة تعيين حدود استخدام نموذج Fable من مرة واحدة إلى ثلاث مرات، وفقًا لمدة اشتراكهم والخطة التي يستخدمونها.
كما سيكون النموذج متاحًا بما يصل إلى 50% من حدود الاستخدام الأسبوعية لمشتركي خطة Pro وبعض مستخدمي خطة Team، في خطوة تستهدف منحهم فرصة أكبر للاستفادة من قدرات النموذج الجديد وتجربة إمكاناته في المهام المختلفة.



