اقتصاد وتكنولوجيا

إنفيديا تراهن على الذكاء الاصطناعي.. تحديث جديد يعيد إحياء ملايين الحواسب المخصصة للألعاب

تستعد شركة إنفيديا الأمريكية لإطلاق تحديثها البرمجي الجديد “DLSS 4.5” خلال شهر أغسطس المقبل، في خطوة تهدف إلى تعزيز أداء ملايين الحواسب المخصصة للألعاب حول العالم، عبر توسيع نطاق الدعم ليشمل عدة أجيال من بطاقات الرسوميات.

وبحسب تقارير تقنية متخصصة، فإن التحديث المرتقب سيقدم تحسينات كبيرة في تقنيات الذكاء الاصطناعي الخاصة بمعالجة الرسوميات، إلى جانب دعم ميزة “Ray Reconstruction” أو إعادة بناء الأشعة، التي تعمل على تحسين جودة الإضاءة وتتبع الأشعة داخل الألعاب الحديثة.

ويمثل التحديث الجديد تحولاً مهماً في سياسة إنفيديا، إذ لن يقتصر على أحدث بطاقات الرسوميات فقط، بل سيشمل بطاقات سلسلة RTX 20 وRTX 30 وRTX 40 بالإضافة إلى الجيل الأحدث RTX 50، ما يمنح المستخدمين فرصة الحصول على أداء أفضل دون الحاجة إلى شراء عتاد جديد.

وتعتمد تقنية DLSS 4.5 على خوارزميات ذكاء اصطناعي متطورة تساعد في توليد الإطارات وتحسين جودة الصورة مع الحفاظ على معدلات أداء مرتفعة، وهو ما ينعكس بشكل مباشر على تجربة اللعب، خاصة في الألعاب التي تتطلب قدرات رسومية كبيرة.

كما تسهم ميزة إعادة بناء الأشعة في تقليل التشويش البصري الناتج عن تقنيات تتبع الأشعة، وتحسين وضوح المشاهد والإضاءة، الأمر الذي يوفر تجربة أكثر سلاسة واستقراراً للاعبين حتى على البطاقات الأقدم نسبياً.

ويرى مراقبون أن القرار سيعود بفوائد اقتصادية على المستخدمين، خاصة في الأسواق التي تشهد ارتفاعاً في أسعار مكونات الحواسب، حيث سيتمكن مالكو البطاقات المدعومة من الحصول على تحسينات ملحوظة في الأداء من خلال تحديثات برامج التشغيل فقط، دون تكاليف إضافية.

ومع اقتراب موعد الإطلاق الرسمي، يتوقع خبراء التقنية أن يسهم DLSS 4.5 في تعزيز شعبية بطاقات إنفيديا متوسطة الفئة، وأن يرسخ مكانة الشركة في سوق تقنيات الذكاء الاصطناعي المخصصة للألعاب والترفيه الرقمي.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى